الأرشيف السنوي: 2019

بزنس صناعة الألعاب الإلكترونية -الجزء١-

مقدمة:    دائما الألعاب ترتبط بـ التسلية واللعب وبالأطفال بشكل خاص, كثيرا ما نواجهه في يومكس ستوديو مواقف سواء في تعاملنا المباشر مع شركات بعيدة عن هذه الصناعة أو حتى في استمارات التوظيف حيث تربط الألعاب للأسف بشكل كامل بالأطفال , بالمقابل كثير يعتقدون أن تصميم لعبة وتحقيق ربح منها هو بنفس الإتجاه السابق

بواسطة |2022-04-23T15:13:10+03:00ديسمبر 18th, 2019|مقالة|التعليقات على بزنس صناعة الألعاب الإلكترونية -الجزء١- مغلقة

التصنيف العمري للألعاب الإلكترونية

ما هو التصنيف العمري في الألعاب الإلكترونية ؟ هو نظام تصنيف يوجد على أغلفة الألعاب الأمامية وبعض المواد الترويجية ، وذلك لتحديد الفئة العمرية المناسبة لكل لعبة . في 15 اغسطس سنة 2016 قامت الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع بعمل تقييم خاص للالعاب الالكترونية بمعايير تلائم المجتمع السعودي ، وكانت كالآتي :   التصنيف السعودي

بواسطة |2019-11-19T15:30:03+03:00نوفمبر 19th, 2019|مقالة|التعليقات على التصنيف العمري للألعاب الإلكترونية مغلقة

أوكتان بين الخيال و الواقع

قد تلاحظ تفاصيل مقاربه لمنظر مشابه لما في الواقع في هذه الصوره و لكن في حقيقة الأمر تم عمل هذه الصوره في محرك الألعاب يونيتي المستخدم في صنع ألعاب يومكس ستوديو عن طريق أداة مجانيه من يونيتي تقوم بتحسين المشهد من ناحية الإضاءة والانعكاس وعدد بكسلات الصورة واتجاه الظل وغيرها من خصائص الصورة    

بواسطة |2019-11-10T10:47:13+03:00أكتوبر 6th, 2019|مقالة|التعليقات على أوكتان بين الخيال و الواقع مغلقة

سوق ألعاب الجوال

العالم الرقمي في نمو كبير، وفي عصرنا الحالي نرى الكثير من القطاعات والمجالات تسعى للتحول الرقمي. من أهم وأكبر المجالات التي تنمو أسرع من غيرها مجال الترفيه، وبالأخص سوق الألعاب وفي السنوات الأخير شاهدنا التحول الكبير في سوق تطبيقات الألعاب. دعونا نسأل لماذا ألعاب الجوال؟؟ ولماذا في الآونة الأخيرة نرى كثير من إعلانات الألعاب؟؟ ونرى

بواسطة |2020-01-12T14:08:26+03:00سبتمبر 30th, 2019|مقالة|التعليقات على سوق ألعاب الجوال مغلقة

يومكس ستوديو يحتفل بمرور 5 سنوات على إطلاق أول لعبة

نحتفل يوم ٢٣-٦-٢٠١٩ في يومكس ستوديو لتطوير الألعاب في السعودية على مرور ٥ سنوات منذ إطلاق اللعبة الأولى في نفس اليوم سنة ٢٠١٤،  و تخطينا عتبة ٣٠ مليون لاعب من حول العالم كستديو تطوير العاب محلي وأكثر من 2.4 مليون مستخدم نشط شهريًا على مستوى العالم. وبهذه المناسبة احتفلنا مع جمهورنا في حساب يومكس ستوديو

بواسطة |2019-09-15T12:50:48+03:00يونيو 23rd, 2019|أخبار|تعليق واحد